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Gametest: Grand Tourismo Concept 2002

Grand Tourismo 3 war für die Playstation 2 das erste Spiel, das mächtig für Aufsehen sorgte. Der Arcade Racer aus dem Hause Polyphony bestach mit fast fotorealistischer Optik und einem Umfang, der ausgiebigen Spielspaß garantierte und für lange Nächte sorgte. Als Lückenfüller zum vierten Teil der Serie, ist ab sofort Grand Tourismo Concept 2002 im Handel erhältlich - sozusagen eine Light-Version seiner Vorgänger.
Als neue Zielgruppe werden Gelegenheitsspieler angesprochen. Musste man sich in GT 3 noch mühsam vom Kleinwagenfahrer in höhere Regionen vorkämpfen, bietet GT concept 2002 schon zu Anfang spektakuläre Fahrzeuge wie Lotus Elise Type 72, Mercedes SL55 AMG oder den blauen Abt-Audi TT-R aus der DTM Saison 2002. Insgesamt bringen mehr als hundert verschiedene Fahrzeuge ausreichend Abwechslung. Etwas bescheidener fällt da schon die Anzahl der zur Verfügung stehenden Strecken aus. Fünf Kurse, davon zwei Schotterpisten, werden jeweils normal und entgegengesetzt befahren. Im Gegensatz zu GT 3 ist eine neue Strecke hinzugekommen, die allerdings schon 1998 in der Urversion Grand Tourismo (1) zu finden war.
Nichts geändert hat sich erfreulicher Weise an der bestechenden Optik, dem guten Sound und der realistischen Umsetzung der Fahrphysik der unterschiedlichen Boliden. Leider existiert noch immer kein Schadensmodell und auch der Schmutz bleibt den edlen Karossen auf wundersame Weise fern. Der Multiplayermodus erlaubt, mit bis zu sechs Spielern gemeinsam Rennen zu fahren.
Gran Turismo Concept 2002 eignet sich besonders als Einstieg in die GT-Serie. Die Technik braucht sich nach wie vor nicht vor der Konkurrenz zu verstecken und das Spiel bietet auch in der abgespeckten Version noch viel Spielspaß. Eingefleischte Fans werden von den Beschneidungen eher enttäuscht sein und sollten den Release von Grand Tourismo 4 abwarten.
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